# 几张动图带你回顾EventLoop

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# 为什么需要EventLoop

JavaScript是单线程的:一次只能运行一个任务。通常,这没什么大不了的,但是现在想象一下您正在运行一个耗时30秒的任务。在此任务中,我们等待30秒才能进行其他任何操作

(默认情况下,JavaScript在浏览器的主线程上运行,因此整个用户界面都被卡住了)。

这样子的体验是不能接受的,你不能把时间花在这么一个迟钝的网站。

幸运的是,浏览器为我们提供了JavaScript引擎本身不提供的一些功能:Web API

这包括DOM APIsetTimeoutHTTP请求等。这可以帮助我们创建一些异步的,非阻塞的行为。


# 初次见面

当我们调用一个函数时,它会被添加到一个叫做调用栈的东西中。

调用堆栈是JS引擎的一部分,这与浏览器无关。

它是一个堆栈,意味着它是先入后出的(想想一堆薄饼)。

当一个函数返回一个值时,它被从堆栈中弹出。

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响应函数返回一个setTimeout函数。setTimeout是由Web API提供给我们的:它让我们在不阻塞主线程的情况下延迟任务。

我们传递给setTimeout函数的回调函数,箭头函数()=> { return 'Hey' }被添加到Web API中。

同时,setTimeout函数和response函数被从堆栈中弹出,它们都返回了它们的值!

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Web API中,定时器的运行时间与我们传递给它的第二个参数一样长,即1000ms。回调并不立即被添加到调用栈中,而是被传递到一个叫做队列的东西中。

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这可能是一个令人困惑的部分:这并不意味着回调函数在1000ms后被添加到callstack(从而返回一个值)!它只是在1000ms后被添加到队列中。

但这是一个队列,该函数必须等待轮到它!


# 揭开面纱

现在是我们一直在等待的部分,是时候让事件循环完成它唯一的任务了:将队列和调用栈连接起来。如果调用栈是空的,那么如果所有先前调用的函数都已经返回了它们的值,并且已经从栈中弹出,那么队列中的第一个项目就会被添加到调用栈中。在这种情况下,没有其他函数被调用,也就是说,当回调函数成为队列中的第一项时,调用栈是空的。

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回调被添加到调用堆栈,被调用,并返回一个值,然后被从堆栈中弹出,如图:

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# 跑个demo

其实我看完这些动图后,是很能理解作者思路滴,不过,我还是建议初学者,可以跑个例子看看,下面是一个不错的例子:

const foo = () => console.log("First");
const bar = () => setTimeout(() => console.log("Second"), 500);
const baz = () => console.log("Third");

bar();
foo();
baz();

虽然看起来很简单,嗯,可以尝试搞一下:

打开我们的浏览器,跑一下上面的代码,让我们快速看一下在浏览器中运行此代码时发生的情况:

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上次更新: 11/8/2024, 10:19:43 AM