# JavaScript设计模式--前奏
设计模式应遵守的原则: (1)最少知识原则:一个软件实体应当尽可能少地与其他实体发生相互作用(把对象划分成较小的粒度,以便提高复用性) (2)开放-封闭原则:软件实体(类、模块、函数)等应该是可以扩展的,但是不可修改。
一、原型模式
JavaScript基于原型的委托机制实现对象与对象之间的继承。 当对象无法响应某个请求时,会把该请求委托给它自己的原型。 构造器有原型,实例对象没有原型,有一个名为proto的属性,其默认指向它的构造器的原型对象,即{constructor}.prototype。 示例一:
var obj = {name: "ligang"};var A = function() {}; A.prototype = obj;var a = new A(); console.log(a.name); // ligang
(1)遍历对象a中所有属性,未找到name属性 (2)查找name属性的请求被委托给对象a的对象构造器的原型,它被a.proto记录着并且指向A.prototype,而其被设置为对象obj (3)在对象obj中找到name属性,并返回。 示例二:
var obj = {name: "ligang"};var A = function(name) { this.name = name; }; A.prototype = obj;var a = new A(); console.log(a.name); // undefined
(1)首选遍历对象a中的所有属性,存在name属性,但未赋值
示例三:
var obj = {name: "ligang"};var A = function() {}; A.prototype = obj;var B = function() {}; B.prototype = new A();var b = new B(); console.log(b.name); // ligang
查找顺序: b对象 –> b.proto(即:B.prototype) –> new A()对象 –> B.prototype –> obj
二、this
# 1. 词法作用域
首先明确JavaScript只具备词法作用域(书写代码时函数声明的位置来决定),不具备动态作用域。通过下述示例说明。 备注:词法作用域详见:《JavaScript词法作用域(你不知道的JavaScript)》 示例一:
function foo() { console.log(a); }function bar() { var a = 1; foo(); } bar(); // ReferenceError
示例二:
function foo() { console.log(this.a); // this指向window } function bar() { var a = 1; foo(); } bar(); // undefined
示例三:
function foo() { console.log(this.a); }function bar() { this.a = 1; foo(); } bar(); // 1
如果JavaScript存在动态作用域,示例一的结果应该为1。
# 2. this
下面补充几点this注意事项 备注:关于this详见:《JavaScript中的this(你不知道的JavaScript)》
(1)this指向(构造器调用) 示例一:
var MyClass = function() { this.age = 25; this.name = "ligang"; };var obj = new MyClass(); console.log("姓名:" + obj.name + " 年龄:" + obj.age); // 姓名:ligang 年龄:25
示例二:
var MyClass = function() { this.age = 25; this.name = "ligang"; return { name: "camile" }; };var obj = new MyClass(); console.log("姓名:" + obj.name + " 年龄:" + obj.age); // 姓名:camile 年龄:undefined
**注意:**如果构造器显式地返回一个object类型的对象,那么此次运算最终返回这个对象,而不是我们之前期待的this。
# 3. 指定函数内部this指向
call、apply、Function.prototype.bind 其中Function.prototype.bind部分浏览器不兼容,兼容性请查看http://caniuse.com/ 模拟实现Function.prototype.bind:
Function.prototype.bind = function() { var self = this, context = [].shift.call(arguments), args = [].slice.call(arguments); return function() { return self.apply(context, [].concat.call(args, [].slice.call(arguments))); }; }; // 测试 var obj = { name: "ligang"}; var func = function(a, b, c) { console.log(this.name); console.log([a, b, c]) }.bind(obj, 1, 2); func(3);
三、闭包和高阶函数
# 1. 闭包
对象以方法的形式包含了过程,而闭包则是在过程中一环境的形式包含了数据。 示例:缓存机制
var mult = (function() { var cache = {}; return function() { var args = Array.prototype.join.call(arguments, ","); if(args in cache) { return cache[args]; } var a = 1; for(var i = 0, l = arguments.length; i < l; i++) { a = a * arguments[i]; } return cache[args] = a; } })(); console.log(mult(1, 2, 3)); console.log(mult(1, 2, 3)); // 再次计算,直接从缓存中取
**注意:**闭包容易导致循环引用,从而导致内存溢出。可以通过把这些变量置为null,回收这些变量。
# 2. 高阶函数
高阶函数:函数作为参数传递;函数作为返回值输出。 (1)回调函数
function fun(callback) { console.log(1); if(typeof callback === 'function'){ setTimeout(function() { callback(); }); } } fun(function(){console.log(2);});
(2)判断数据类型
var isType = function(type) {return function(obj) { return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object' + type + ']'; } }; var isArray = isType("Array"); var isNumber = isType("Number"); isArray([]); isNumber("123");
(3)单例
var getSingle = function(fn) { var result; return function() { return result || (result = fn.apply(this, arguments)); }; }; function testSingle(){} getSingle(testSingle)() === getSingle(testSingle)(); // true