# Profiler
Profiler 测量渲染一个 React 应用多久渲染一次以及渲染一次的“代价”。 它的目的是识别出应用中渲染较慢的部分,或是可以使用类似 memoization 优化的部分,并从相关优化中获益
# 用法
Profiler
能添加在 React 树中的任何地方来测量树中这部分渲染所带来的开销。 它需要两个 prop :一个是 id
(string),一个是当组件树中的组件“提交”更新的时候被React调用的回调函数 onRender
(function)
可嵌套使用
import React, { Profiler } from 'react';
const MyComponent = (props) => {
const onRenderCallback = (
id, // 发生提交的 Profiler 树的 “id”
phase, // "mount" (如果组件树刚加载) 或者 "update" (如果它重渲染了)之一
actualDuration, // 本次更新 committed 花费的渲染时间
baseDuration, // 估计不使用 memoization 的情况下渲染整颗子树需要的时间
startTime, // 本次更新中 React 开始渲染的时间
commitTime, // 本次更新中 React committed 的时间
interactions, // 属于本次更新的 interactions 的集合
) => {
// 合计或记录渲染时间。。。
};
return (
<div>
<Profiler id="Panel" onRender={onRenderCallback}>
<Panel {...props}>
<Profiler id="Content" onRender={callback}>
<Content {...props} />
</Profiler>
<Profiler id="PreviewPane" onRender={callback}>
<PreviewPane {...props} />
</Profiler>
</Panel>
</Profiler>
</div>
);
};
export default MyComponent;
# onRender
回调
Profiler
需要一个 onRender
函数作为参数。 React 会在 profile 包含的组件树中任何组件 “提交” 一个更新的时候调用这个函数。 它的参数描述了渲染了什么和花费了多久。
id: string
- 发生提交的Profiler
树的id
。 如果有多个 profiler,它能用来分辨树的哪一部分发生了“提交”。phase: "mount" | "update"
- 判断是组件树的第一次装载引起的重渲染,还是由 props、state 或是 hooks 改变引起的重渲染。actualDuration: number
- 本次更新在渲染Profiler
和它的子代上花费的时间。 这个数值表明使用 memoization 之后能表现得多好。(例如React.memo
(opens new window),useMemo
(opens new window),shouldComponentUpdate
(opens new window))。 理想情况下,由于子代只会因特定的 prop 改变而重渲染,因此这个值应该在第一次装载之后显著下降。baseDuration: number
- 在Profiler
树中最近一次每一个组件render
的持续时间。 这个值估计了最差的渲染时间。(例如当它是第一次加载或者组件树没有使用 memoization)。startTime: number
- 本次更新中 React 开始渲染的时间戳。commitTime: number
- 本次更新中 React commit 阶段结束的时间戳。 在一次 commit 中这个值在所有的 profiler 之间是共享的,可以将它们按需分组。interactions: Set
- 当更新被制定时,“interactions” (opens new window) 的集合会被追踪。(例如当render
或者setState
被调用时)